挑战终极盲活前,兄弟团需完成能量石争夺战。运气不错的苏醒充分展现大脑优势,游刃有余在各种游戏里。在数30这个游戏里苏醒赢麻了,把NPC玩到崩溃,一跃成为能量石大户。在猜大小游戏里,不断被俞灏明按在地上的张远,从绝不服输到心如死灰再到直接掉线瘫倒。面对俞灏明的不断激将,张远及时改变策略,坚决贯彻一占便宜就撤的原则,俞灏明屡次挖坑失败。而达芬奇密码游戏惊喜返场,令此前被陈楚生虐惨的王栎鑫和张远,迫切想最后一雪前耻。在开局胶着的情况下,陈楚生逐步展现实力压制,王栎鑫心累到说“这个游戏以后不要再玩了”。综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。